롤강의 Fundamentals Explained

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마스터부터 챌린저까지는 천상계티어라고 불립니다. 진짜 리그오브레전드를 엄청 잘한다고 말씀드릴 수 있는 티어나 다름없죠.

우리는 대부분 티어만 봐주면 됩니다. 이유는 플래티넘 이상의 게임 데이터를 기반으로 승률, 픽률, 벤률등을 종합해서 측정한 값이 티어이기 때문입니다.

주로 모든 챔피언이 계속 이로운 효과를 얻는 것을 방지하기 위해, 두 몬스터가 공허 태생이 되면 더 이상 소유자가 사망했을 때 이로운 효과가 옮겨가지 않습니다.

새해 야수 피오라의 기본 지속 효과 - 치명적인 검무 표시 기능의 가시성이 기본 표시 기능의 가시성에 맞게 업데이트되었습니다.

현재 한창 시즌 극초반이라 이 시기에는 대리기사가 너무나도 넘칩니다. 왜냐하면 배치고사 한 판은 배치고사가 끝난 후 열 판과 맞먹을 정도의 값어치를 하는 티어 역전의 기회이기 때문입니다.

(골드) 나눔이 곧 배려: 협곡의 전령이 자신을 소환한 플레이어에게 포탑/포탑 방패 골드를 제공합니다. (근처에 없을 시) ⇒ 협곡의 전령이 자신의 처치에 관여한 모든 챔피언에게 포탑/포탑 방패 골드를 제공합니다.

협곡의 전령을 뒤로 미룸으로써 상단 공격로 경험에서 공격로 단계 후반의 불안전성을 대폭 줄이고자 합니다. 목표물과 관련해 공허 유충을 새로 도입한 목표 중 하나는 초반 상단 목표물의 결과에 상단 공격로가 전보다 더 주도적으로 영향을 주도록 하는 것입니다. 상단 목표물이 팀 전체의 성공에 전보다 큰 영향을 끼치게 해서 상단 공격로의 초반 주도권이 더 의미 있게 했습니다. 공허 유충은 아래에서 더 자세히 다루겠지만, 전반적으로 상단 공격로가 외부 영향력으로부터 롤듀오 더 안전하면서 팀 전체의 승산에 더 중요한 역할을 하게 만드는 것이 목표입니다. 중단

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특히 기동력이 떨어지는 마법사 같은 챔피언에게 설 자리를 주고자 합니다. 그렇기는 하지만, 중단 공격로에서 챔피언을 몰아낼 의도는 전혀 없으며 밸런스 조정으로 후속 조치를 할 계획입니다. 변경 사항 적용 직후 대폭 유리해져서 압도적인 모습을 보일 영향력 강한 마법사가 틀림없이 존재하므로 특히 신경을 쓰겠습니다. 하단

이번에 이 글의 목적 중 하나인 다시하기 기준에 대해서 설명드리겠습니다.

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